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体感技术改变人机交互:人与机器的故事 (1)

体感技术改变人机交互:人与机器的故事 (1)
来源:eefocus 时间:2013-09-02

体感技术 改变 人机交互 : 数字标牌 行业有望洗牌

华南理工大学新闻与传播学院、广州新节奏智能科技日前联合举办体感产品发布会,展示了“体感交互软件”、“体感商场导购系统”、“体感服装广告系统”三大系列产品。新节奏智能科技总经理陈勇杰在现场表示,体感技术的引入有望给数字标牌行业带来新的洗牌。

在机场、商店中,消费者经常都能看到一些用于展示商品或者服务的数字标牌。作为常见的传播媒介,数字标牌经历了小屏到大屏,从2D到3D,从单向到互动等几个极端阶段。随着触摸技术流行,触摸已成为目前数字标牌的主流技术。


体感技术改变人机交互

其实,早在2010年微软(34.15, -0.62, -1.78%)推出Xbox 360体感游戏机的时候,一些企业就预判,体感技术将拥有广阔的商业应用前景。作为国内早一批投入体感技术研发的企业,广州新节奏智能科技联合华南理工大学推出了“体感交互软件”、 “体感互动广告系统”、“体感商场导购系统”三大系列新品。

据陈勇杰介绍,这三款产品均可以软件的形式销售,“体感互动广告系统”和“体感商场导购系统”能够与市场上主流的广告机、投影机、拼接屏、智能电视机等显示设备轻松融合,快速升级为体感操作设备,提升用户体验。

目前,数字标牌企业对于体感技术的态度并不一致。一些持积极态度的企业认为,数字标牌行业目前深陷价格恶性竞争的怪圈,转型升级已经刻不容缓。从体感技术目前在智能手机、智能电视和笔记本电脑上实现的操控效果来看,相信很快就会成为人机交互的主流方式。业内人士认为,数字标牌企业是应该及时行动,根据企业自身的优势,研发有特色的体感产品。

而也有一些企业持谨慎的态度,他们认为体感技术虽然是一种革命性的人机交互方式,但是技术门槛太高,暂时不会自己独立研发体感数字设备,但会会考虑跟其他公司合作,从而降低成本,提升效率。

一些分析人士表示,想要要培育一个全新的品类,除了创新的技术,优质的产品,还需要整个产业链的合作。只有软件企业,硬件企业,组装企业都参与进来,体感技术数字标牌产品才有可能成为市场主流。
人机交互领域那些令人兴奋的新技术

CHI是人机交互领域首屈一指的国际盛会,它的独特魅力就如今年的举办地巴黎——这座美丽的城市在无数游客心目中的形象一般。微软亚洲研究院人机交互组副研究员Koji Yatani带着自己的研究成果去往现场,除展示自己的作品外,他也看到了其他研究员分享的这个领域令人兴奋的新技术。那么,究竟是什么令他激动不已、令他迫不及待地撰文想要与我们分享呢?马上为你呈现!

CHI全称 “ACM SIGCHI计算系统中的人因学会议(ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems)”,是人机交互(Human-Computer Interaction)领域内首屈一指的国际盛会。今年,大约有3500名科研人员齐聚美丽的城市巴黎,共同分享了人机交互领域的研究成果。参会期间,我见到了不少非常酷的研究项目演示和以及充满奇思妙想的研究人员,在接下来的文章中,我将分别从计算机(Computer)、人(Human)和交互(Interaction)三个角度,与大家分享我在CHI 2013会议上的见闻及感受。

今年的会议上,我看到了很多非常酷的互动系统及技术,它们总能引起我的兴趣。会议上令人兴奋的技术太多,我无法逐一介绍,只能具体谈谈显示技术。

1. SpaceTop:3D互动桌面

来自麻省理工学院和微软的研究人员展示了一个3D互动桌面环境,称之为SpaceTop。SpaceTop使用透明显示器,用户把键盘和自己的双手放置在显示器后面。随后,用户可以通过手势来移动显示屏上的数字对象,以操纵现实世界物体的方法去操作网页、文档和视频这是一场很有未来感的桌面计算演示。


体感技术改变人机交互

2. IllumiRoom:外围投射的互动视觉体验

IllumiRoom是令我印象深刻的作品之一,由微软雷德蒙研究院的研究人员开发。通过使用Kinect传感器和投影仪,系统能够把电视屏幕延伸到整个房间里。投射在电视屏幕周围的图像营造了额外的环绕情境,并形成了沉浸式环境。这个想法听起来很简单,但却能够给人留下深刻印象。


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