过去两年来, MIPS 不仅专注于开发新产品(我们已于日前发布新一代获奖的 Aptiv处理器系列),也致力于将内容与应用程序带到市场上日渐增加的 MIPS-Based 平板电脑中。今天,包括飞利浦、艾诺、天语、蓝魔、Karbonn Mobiles、SpeedUp/MLW Telecom 等多家 OEM 和运营商 都已推出了基于 MIPS的平板电脑。在这些平板电脑中,你可以找到适合当地的丰富内容,以及 Gameloft 这类畅销的电玩游戏,当然,还有各种的应用程序。
强劲的MIPS架构应用程序开发功能
支持 MIPS-Based 平台的内容与应用程序正持续扩展中。长期以来,绝大部分的Android 应用程序(以 Dalvik 为基础)都已能支持 MIPS-Based 平台。但是,针对某些绘图密集与耗费资源的应用程序,开发人员有时候会为了取得性能,而决定采用本地码。由于我们对 Android 平台的投入,开发人员能够从 MIPS 取得原生开发套件 (NDK),下载网址为 MIPS 开发者网站 (//developer.mips.com)。但现在,因为 MIPS 和 Google 间的紧密合作关系,开发人员已能在Android的官方网站上取得完整支持MIPS架构的 Android NDK —— 这使新版应用程序开始大规模支持MIPS。
Halfbrick、Opera Software 和 Rightware 是开始利用第八版 NDK 开发 MIPS 兼容应用程序的主要开发厂商。Halfbrick 正在将其广受欢迎的水果忍者 (Fruit Ninja) 游戏带到MIPS 平台。Opera Software 的 Opera Mobile 浏览器也已能支持 MIPS 架构。Rightware 的业界标准移动基准测试软件,包括 Basemark ES、Basemark GUI 和 Basemark OS 也正移植到 MIPS Android 平台。
MIPS 也与 Marmalade(以前称为 Ideaworks3D)合作,它是原生移动应用程序跨平台SDK 的全球领导厂商。全球主要的游戏出版商与开发商,包括 Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai 等,都已选用 Marmalade 来开发跨越智能手机、平板电脑和智能电视平台的应用程序。Marmalade 对 MIPS 架构的支持,使得 Draw Something(你画我猜)、Call of Duty(使命召唤)、Cut the Rope(割绳子)、Lara Croft(古墓丽影)、Need for Speed(极品飞车)和 BackBreaker(美式橄榄球)这些热门游戏都能被带到 MIPS设备中。Marmalade 即将会在 Google Play 推出 Roly Poly、Spacetap、Coconut Dodge、Tonga 和 Feed the Frog 等游戏,这些全部都原生地支持 MIPS 架构。
今年二月,MIPS 还与 Xamarin 合作,在其 Android 应用程序开发平台 Mono 中增加对 MIPS 架构的支持。此举能让全球六百万 C# 和 .NET 开发人员为 MIPS-Based Android 4.0 设备开发应用程序。Unity 3D 的 SDK 便是以 Mono 平台为基础,这意味着采用此 SDK 开发的游戏很快地就能在 MIPS Android 设备上运行。
开发人员的动力与机会
近,MIPS 与其合作伙伴共同发布全球低价的 Android 4.1 “Jelly Bean”平板电脑。这是连续第二次,MIPS 和合作伙伴能够市场推出版 Android 的产品。去年 12 月,MIPS 和君正 集成电路 联合推出了全球首款 Android 4.0 Ice Cream Sandwich 平板电脑。率先业界推出搭载新版 Android 的平板电脑,可带来显著的市场优势,同时,让应用程序能在这些设备上顺畅地运行也能使开发人员获益。随着 MIPS-Based 平板电脑的出货量持续增长,开发人员便能因为开发支持 MIPS 架构的应用程序而创造出更多的获利机会。
MIPS科技移动解决方案副总裁 Amit Rohatgi 表示:“截至目前,市场已经出货了数百万台 MIPS-Based Android 平板电脑,我们正与客户和 OEM 密切合作,以期将新产品推向市场,特别是针对新兴市场的低价平板电脑。这些低价设备有望快速被市场所接受,让开发人员更有动力为 MIPS 平台开发应用程序,并能扩展到全球更广泛的消费群体。”