处理中...

首页 > 资料大全 > 解决方案 >

苹果UI设计被指违背基本原则,批评者居然是自家人

苹果UI设计被指违背基本原则,批评者居然是自家人
来源:网易科技报道 时间:2015-11-18

据国外媒体报道,两位前苹果设计师布鲁斯·托格纳兹尼(Bruce Tognazzini)和唐·诺曼(Don Norman)日前在Co.Design 上对旧主引领的新设计潮流进行了毫不留情的吐槽。两人直指,苹果正在毁灭设计,该公司的设计理念更已经是脱离了设计的基本原则。

 

“如今,虽然(苹果的)产品确实要比过去更加漂亮,但这种外在的美是做出了大量内在牺牲的,尤其是在设计基本原则上,譬如:可发现性、反馈表现、恢复功能 等等。更甚至,苹果为了让用户界面与产品外观相映衬,还创造了一种尺寸极小、极纤细,且对比度极低的(San Fransisco)字体,这种字体对于很 多视力正常的人来说都难以设置无法阅读。此外,我们还看到模糊不清的手势指令,其复杂程度甚至超过了开发人员的记忆能力。还有很多伟大的功能,但大多数人 都并不知道他们的存在。”托格纳兹尼和诺曼在评价到Apple Watch时表示。

 

“好的设计应该是有吸引力、令人愉快和使用起来感到美妙的。但这种体验需要一款设备懂得理解和宽容。因此我们的设计必须遵循基本心理学原理,必须考虑理 解、控制和快乐等感受。具体的表现包括了发现、反馈、适当的限制以及撤销某个操作的权利等。这些都是设计的基本原则,是交互设计这堂课上用以教育学生的基 础。然而苹果却全然没有做到,他们的交互设计并不及格。”托格纳兹尼和诺曼谈及苹果在UI设计上存在太多“隐藏”手势菜单时表示。

 

“更糟糕的是,其他公司都在效仿苹果,将设计等同于外观呈现,从而脱离了设计的基本原则。结果我们看到,程序员们匆忙地去完成代码,而不是先去理解用户的 需求和定位。设计师们则完全专注在怎么把UI做得漂亮,而高管们更直接解散整个用户体验团队,失去了帮助产品深层次理解使用体验的能力。当一款产品经过生 产、编程和发放之后,后悔已是太晚。一些无知的企业高管甚至以为前端设计研究、建模和测试等过程是导致开发进度过慢的主因。并不是这样。当一切都是合理完 成的,这反而会加速进度,尤其是能早于编写代码前发现问题。”托格纳兹尼和诺曼表示。

 

托格纳兹尼是苹果公司第66位员工,是首个人机界面指南的作者。诺曼曾在1993年至1996年担任苹果用户体验架构师。两人都认可苹果产品在外观上的设计,但对操作界面的复杂和潜在问题提出了质疑。

热门推荐

更多 >
ESP32-S3 2022-03-16
RG200U 2022-03-16
USR-C322 2022-03-16

资料浏览排行榜

更多 >
商品名称 大小 浏览量
1 EPCS128SI16N 0.94MB 22196次
2 1N4001 0.19MB 18109次
3 DAC1220E 0.95MB 16434次
4 EP1C6Q240I7N 2.47MB 15978次
5 GRM32RR71H105... 0.10MB 14169次
6 DR127-3R3-R 0.72MB 11845次
7 DMG2305UX-7 0.40MB 9415次
8 DS1337U+ 0.28MB 9196次
9 DMP2008UFG-7 0.24MB 9193次
10 DX4R105JJCR18... 0.26MB 9107次