“使用 DesignSpark Mechanical ,一瞬间你就成为专家”——2013年9月12日,RS(欧时电子)在京举行其全新推出的DesignSpark Mechanical 3D设计 软件发布会。
“直接建模方法 ”直观简洁,极易上手
众所周知,传统的3D CAD软件工具需要花费的大量时间才能被掌握,并且,基于特征的 CAD 软件很难学会。时间成本成了摆在工程师面前的壁垒,DesignSpark Mechanical这款3D设计软件的创新之处在于其使用了“凭直觉手势建模”的方法,这种方法与传统的基于特征或参数的3D CAD软件完全不同。该软件运用简单的手势实现实时修改和即时反馈,使工程师和其他人能够创建几何模型,并轻易地以3D形式探索创意和产品概念。除了运用常见的Windows快捷键如剪切/粘贴、撤消/恢复等功能之外,所有的基本设计都可轻松完成,只需使用该软件的四大基本工具—— 拉、移、填、联 ,这对新用户来说非常直观。即使是缺乏经验的新手用户,都能够从头开始画出复杂的几何形状。工程师和进行产品开发的其他人员能在几分种内完全精通该软件,无须像传统3D CAD 软件那样花几周或几个月时间学习掌握。
机电一体化平台大势所趋,DesignSpark Mechanical应运而生
如今,设计越来越重视外观,也就意味着在设计的过程中,很多情况下,
PCB设计
的工作与外观
机械设计
的工作需要平行进行,这也就要求了这两类工程人员要有许多沟通合作,如果做不到就会产生瓶颈,瓶颈主要体现在:如果一个设计师改变一些东西的话,那另一个设计师也要跟着动,反之亦然。与十多年前的设计模式完全不同,那时是直线的设计方式,PCB做好后交给机械工程师来接着设计它的外观就可以了。现在不同,可谓是牵一发而动全身,一点变化就会引起全局的变化。另外,传统的基于特征的设计工具整合性弱,设计过程中包含着非常复杂的主从零部件关系,想要修改其中一个部件会影响其他部件,就好像多米诺效应,代价很大。所以基于特征的设计工具不太适用于如今这个多变的时代,“因为‘多变’就要求工程师要随时随地做一些调整和修改,在概念设计阶段,会经常对设计有一些修改与调整,说明‘变化’是一个非常大的需求。”RS Components全球技术营销总监Mark Cundle如是说。
所以,很多工程师希望有一款真真正正的切实的在PCB和机械之间相结合的,打破基于特征的设计瓶颈,能够即时对设计进行修改的平台。目前的平台虽然有一些功能上的结合但是还不能兼顾更多的需求,这就是为什么RS公司推出了DesignSpark Mechanical。“举个例子,在设计车模的时候,一般希望先用比较便宜的材料,比如粘土,做一个车的原型,然后等所细节都满意的时候我们再用实质的合金金属来打造,如果一开始上手就用金属做原型的话,一旦有什么不满意,再去修改,整个成本和整个时间是耗费不起的。借着这个比喻,再看今天市场上现有的3D设计工具,它就相当于直接给你一个金属做的模型,然后你在这个基础上做改进,这个成本就比较大,而我们的DesignSpark Mechanical工具的出现,会承担这样一个角色,好像一开始给大家一个用粘土做的模型,我们可以随时去打破,随时去重构,从而带给我们无限的可能。”Mark Cundle说。
RS全球技术营销总监
RS发言人答媒体问
惊喜之余,完全免费
DesignSpark Mechanical不但功能强大,而且是同类产品中的首个免费软件,既然软件不盈利,那么RS开发此款软件的目的又是什么呢?“确实像Autodesk等公司主要靠开发类似的软件去盈利,这跟我们的战略不一样,我们从一开始到现在,包括以后都不打算用软件去做主要盈利渠道,我们主要还是通过扩大我们整个电子元器件还有系统的销售来增加我们的业务量和利润,我们开发这样的工具,。目的是为消费者提供便利,以及提供他们更好的工具去实现更好的创意与设计,同时也更好的使用RS所提供的零部件和软件,” Mark Cundle说。 “我们不希望我们的工程师仅仅把我们当做是一个电子元器件的分销商,我们希望我们跟工程师的关系能够真正成为一种合作伙伴的关系。我们不光能够提供给他们更多更好的产品,同时我们提供给他们的很多的增值服务和资源,令整个设计环节变得更加轻松,这种关系的建立对我们的业务也会起到非常积极的推动作用。”RS Components中国销售区经理郑梁补充道。
选择DesignSpark Mechanical的五大理由