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嵌入式视频引擎芯片让显示设计更简单 (1)

嵌入式视频引擎芯片让显示设计更简单 (1)
来源:eefocus 时间:2013-07-02

当今的智能显示设计非常复杂,常常需要使用32位高端处理器(带大量的I/O接口和外部存储器)、较高的成本和电路板空间、图形库(有时还要嵌入式操作系统)、昂贵的帧缓存芯片(作为显示内存),以及触控和音频来实现(图1)。然而,杀鸡焉用牛刀?

为满足更先进的人机交互需要,应对成本、功耗以及设计难度的问题,FTDI公司推出了 嵌入式视频引擎 (EVE)系列的首款芯片 FT800 (图2、图3)。该 图形显示 控制器芯片采用面向对象(线缓存)的方法,取代了传统的帧缓存。同时,FT800将显示、触摸和音频控制集成起来,使人机界面的设计更加简单。


图1:目前的智能显示结构。

图2:EVE的面向对象的智能显示结构。

图3:FT800框架图。

FTDI公司亚太技术营销经理黄钰龙介绍,传统的屏幕设计较为困难,系统和资源耗费都比较大。FTDI创新的EVE技术解决了电子工程师的设计难题。该创新产品和市面上所有的屏幕控制器都不一样,在成本、功能和品质上都更胜一筹。

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