导读:今天,飞利浦、艾诺、天语、蓝魔、Karbonn Mobiles 等多家
OEM
和运营商都已推出基于 MIPS的平板电脑。同时,支持数百万台MIPS-Based 平台的内容与应用程序正持续扩展中。MIPS正在成为受开发者欢迎的新兴市场低价平板电脑架构。
过去两年来,MIPS 不仅专注于开发新产品(我们已于日前发布新一代获奖的 Aptiv™处理器系列),也致力于将内容与应用程序带到市场上日渐增加的 MIPS-Based 平板电脑中。今天,包括飞利浦、艾诺、天语、蓝魔、Karbonn Mobiles、SpeedUp/MLW Telecom 等多家 OEM和运营商 都已推出了基于 MIPS的平板电脑。在这些平板电脑中,你可以找到适合当地的丰富内容,以及 Gameloft 这类畅销的电玩游戏,当然,还有各种的应用程序。
强劲的 MIPS 架构应用程序开发功能
支持 MIPS-Based 平台的内容与应用程序正持续扩展中。长期以来,绝大部分的Android 应用程序(以 Dalvik 为基础)都已能支持 MIPS-Based 平台。但是,针对某些绘图密集与耗费资源的应用程序,开发人员有时候会为了取得性能,而决定采用本地码。由于我们对 Android 平台的投入,开发人员能够从 MIPS 取得原生开发套件 (NDK),下载网址为 MIPS 开发者网站 (//developer.mips.com)。但现在,因为 MIPS 和 Google 间的紧密合作关系,开发人员已能在Android的官方网站上取得完整支持MIPS架构的 Android NDK —— 这使新版应用程序开始大规模支持MIPS。
Halfbrick、Opera Software 和 Rightware 是开始利用第八版 NDK 开发 MIPS 兼容应用程序的主要开发厂商。Halfbrick 正在将其广受欢迎的水果忍者 (Fruit Ninja) 游戏带到MIPS 平台。Opera Software 的 Opera Mobile 浏览器也已能支持 MIPS 架构。Rightware 的业界标准移动基准测试软件,包括 Basemark® ES、Basemark® GUI 和 Basemark® OS 也正移植到 MIPS Android 平台。
MIPS 也与 Marmalade(以前称为 Ideaworks3D)合作,它是原生移动应用程序跨平台SDK 的全球领导厂商。全球主要的游戏出版商与开发商,包括 Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai 等,都已选用 Marmalade 来开发跨越智能手机、平板电脑和智能电视平台的应用程序。Marmalade 对 MIPS 架构的支持,使得 Draw Something(你画我猜)、Call of Duty(使命召唤)、Cut the Rope(割绳子)、Lara Croft(古墓丽影)、Need for Speed(极品飞车)和 BackBreaker(美式橄榄球)这些热门游戏都能被带到 MIPS设备中。Marmalade 即将会在 Google Play 推出 Roly Poly、Spacetap、Coconut Dodge、Tonga 和 Feed the Frog 等游戏,这些全部都原生地支持 MIPS 架构。
今年二月,MIPS 还与 Xamarin 合作,在其 Android 应用程序开发平台 Mono 中增加对 MIPS 架构的支持。此举能让全球六百万 C# 和 .NET 开发人员为 MIPS-Based Android 4.0 设备开发应用程序。Unity 3D 的 SDK 便是以 Mono 平台为基础,这意味着采用此 SDK 开发的游戏很快地就能在 MIPS Android 设备上运行。
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2012年12月15日
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