随着微软(Microsoft)推出Xbox One与Sony推出PlayStation 4(以下简称PS4),新世代电视游乐器的议题再次受到业界关注,但新世代游乐器的硬体设计,不仅差异化降低、成本降低,且更趋近于PC架构。由于电视游乐器与桌上型电脑的技术、架构日益接近,游戏软体业者Valve公司提出了Steam Machine的构想,以PC架构为基础,制订低的规格要求,确保游戏软体执行的流畅度,同时以Linux为基础开发1套游戏专用的作业系统SteamOS,搭配上游戏控制手把Steam Controller,期望以此构成能与微软、Sony抗衡的新世代游乐器平台。Valve虽制订平台规格及开发作业系统,但却无心独揽游乐器平台的硬体业务,而是鼓励众多硬体业者发展、推行合乎Steam Machine标准的桌上型电脑,Valve公司也已宣称SteamOS免费。除硬体、作业系统、控制手把外,Valve已经营多年的Steam数位商店平台,其平台上已有超过3,000款游戏可供线上购买、下载,且至2013年10月已有6,500万个终端用户帐号,大量的游戏量与帐号数,成为该公司推行Steam Machine的另一本钱。Steam Machine游乐器平台特点