来源:EEFOCUS
时间:2015-07-08
Imagination Technologies宣布Imagination大学计划(Imagination University Programme,IUP)推出新内容,针对移动图形技术提供业界首创的完整教学课程。“移动图形概论”(“An Introduction to Mobile Graphics”)包含丰富的教材组合,并基于Imagination广受欢迎的PowerVR图形处理器(GPU)进行实践练习。
在高校中,图形技术通常都是游戏开发或计算机科学课程中的一部分,且以标准的游戏机或PC台式机图形为基础。但由于消费者越来越广泛地在其手机等移动设备上使用图形功能,因此,对开发人员来说,了解移动设备的特定图形要求,例如低功耗渲染,是非常必要的。
Imagination全球大学计划经理Robert
Owen表示:“我们的项目将尖端技术以对老师确实有用、以及学生感兴趣的课程包形式带到教室中。这一突破性的项目能让老师的课程与当今用户的真实需求结
合,因为这些用户往往利用内建Imagination PowerVR GPU的便携设备来体验图形功能。”
新课程的设计可适用于仅具备基本或甚至没有图形知识的学生,且课程内容可弹性调整,以符合绝大部分的教学方法与架构。课程包含十二个不同模块,涵盖移动图
形技术与其架构、PowerVR移动图形开发架构、移动图形软件开发工具包(SDK)、纹理贴图、转换以及包含照明模型的着色器程序代码范例等。此外,课
程还包括整合了讲者批注的教学幻灯片、包含模型解决方案的实践练习以及考试问题与答案范例。实践练习利用PowerVR
SDK在模拟器或可用的电路板或平板电脑上进行。移动游戏与技术展示的范例能让学生对移动GPU功能有直观的概念。课程是基于当今广泛采用的移动图形
API ─ OpenGL ES 2.0而设计的。
“移动图形概论”教材由赫尔大学(University of
Hull)计算机科学系高等教育学院院士暨本科/硕士班游戏与图形计划主持人Darren
McKie开发。这些教材已通过包括丹麦奥尔堡(Aalborg)大学建筑、设计与媒体技术系副教授Martin
Kraus以及德国阿亨工业大学(RWTH Aachen) 信息工程硕士Jan Robert Menzel的严密学术审查。
McKie表示:“预计到2015年底全球将会有20亿名移动设备用户,其中约有一半的人会利用移动设备来玩游戏。这对移动游戏开发者来说意味着庞大的商
机,新课程便是要协助学生学习如何充分利用这个大好机会。他们将学习如何撰写效的着色程序代码,以开发出具备更丰富特性的游戏,或是由于游戏耗电较少
而让使用者玩得更久。”
Imagination的PowerVR图形处理器(GPU)是移动与嵌入式图形和GPU运算的业界标准。PowerVR
GPU产品在技术能力、路径广度以及生态系统等各方面均市场,并已广泛应用于业界多款的智能手机、平板电脑与其他消费类设备中。
PowerVR图形IP包含业界GPU的完备产品组合,可支持各种多样化的应用。