来源:OFweek电子工程网
时间:2014-07-28
Tesla ModelS拥有着当前世界上几乎的中控屏幕——17寸,和四个iPad mini放在一块差不多大。除了这块屏幕外,实体按钮非常之少,比如图中只有两个。可见这个超大触模中控屏是玩转这辆特斯拉的核心所在。
特斯拉的中控屏幕
作为一个iOS开发者,次看到这块屏幕的时候觉得略显复杂,但把玩了一会后也就上手了。毕竟车不是iPad,设计理念及出发点都不一样。让我们就从UI风格及功能区块来了解它吧。
操作系统的UI风格及功能划分
首先来看看这款操作系统的UI风格,很明显它就是「拟物风格」(如果非要分类的话),而且TeslaOS的拟物风格非常的具体,整个UI有着非常厚重的金属材质风格,我在想假如没有屏幕周围的边框,这个OS各个部分可以被视作车整体的一部分。
关于功能区块的划分,从上到下分别是:
状态及通知区域:显示车外温度、当前电量、通知及警告、蓝牙/3G,还有时间;
媒体及其他功能区域:这块区域有点像iOS上的Dock,目前几个大按钮是媒体、能量、网络、摄像头及电话。不太确定是不是可以动态的增改图标。
App运行区域:中间两个窗口分别是当前正在运行的App,没错,TeslaOS就是支持分屏的多任务操作系统,下面会具体介绍;
车内其他设备控制区域:这部分和传统的车有点像,甚至UI都是模拟真实世界的,在这里可以控制空调、通风还有音量等等;
浏览器功能
我一上这辆车就迫不及待地打开浏览器来上我的Blog了,网页浏览的体验怎么样呢?我可以说,马马虎虎。不过我这是和iPad的浏览体验进行对比的。
TeslaOS的浏览器的打开与网址的输入相对比较快捷,尤其是屏幕下方出现的虚拟键盘可以很容易上手。网页的渲染和显示效果也不错,本着更高的要求,当我进行缩放、快速滚动的体验时,还是感到了非常明显的卡顿感(与iPad相比)。当然,如果只是平常缓缓的拖拽查看还是没什么问题的。
值得一提的是,和上面的模式不同,TeslaOS还可以有一个主App占据整个屏幕的模式,也就是像这样: