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触控科技与ARM携手提升移动游戏性能

来源:OFweek电子工程网
时间:2014-05-16

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  • 国际移动娱乐平台公司触控科技(ChukongTechnologies)与的半导体知识产权(IP)提供商ARM近日共同宣布,双方正携手在基于ARM架构的设备上进行Cocos2d-x游戏的效能优化。触控科技的游戏引擎技术已被国内七成卖座的游戏采用,其中Cocos2d-x是一款开源跨平台的游戏引擎技术,已被Wooga、Zynga、Gamevil等众多开发商下载超过110万次。触控科技与ARM的合作体现了触控科技整合先进的后端技术,并支持开发者创造快、彻底的移动游戏体验的决心。

    触控科技首席架构师兼Cocos2d创建者RicardoQuesada表示:“ARM是业内的图形处理和CPUIP公司,我们双方的合作将促使Cocos2d-x平台上的游戏实现质量的娱乐体验。触控科技的目标是创造全球的移动游戏引擎,而这次与ARM的合作是这项战略中的核心环节。”

    在这项合作的支持下,Frogmind的《迷失之地》(BADLAND)、Fingersoft的《登山赛车》(HillClimbRacing)等Cocos2d平台上的游戏将借助ARMCortex?处理器和ARMMali?图形处理器,在诸如三星GalaxyNote3SM-N900和GoogleNexus10等基于ARM架构的设备上获得更快的运行速度。同时,触控科技将通过ARMNEON?通用SIMD引擎加速游戏中2D和3D图形、视频和音频的多媒体处理;并且将采用ARMDevelopmentStudio(DS-5)工具链与ARMStreamline性能分析器来优化Cocos2d-x并强化其消费部门Coco推出的游戏。

    ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁DennisLaudick表示:“ARM致力于帮助我们的合作伙伴在ARM移动设备上提供与游戏机相匹配的游戏体验。触控科技的战略是借助ARM包括CPU和GPU在内的全产品技术,提高ARM设备的产品性能,进而实现一流的游戏体验。在这次的合作之下,Cocos2d-x游戏引擎的优化将获得高达70%的性能提升,并因而改变全球几款游戏的质量。”

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