【导读】今年9月份小米发布了小米3的两个版本手机,其中电信和联通版的米3搭载了目前强劲的高通骁龙800处理器,而移动版的米3采用了英伟达的Tegra4处理器。同样是4核的爆款处理器,究竟各自有什么特点?下面做一个全方位的对比。
先看高通
在评论骁龙800之前,先看看关于高通的新闻,就今天,“美国芯片巨头高通昨日在其官网发出声明称,中国国家发改委已对该公司启动反垄断调查。目前该公司还不清楚监管机构对于其违反反垄断法的具体指控,但表示会配合发改委进行反垄断调查。”主要是在即将推出的4G手机领域里,基本是9成的4G手机将会采用高通的处理器,因为高通有3G/4G和核心技术。采用高通处理器的手机每售出一台,就要向高通交3%到6%的专利费用,还不算处理器成本和解决方案的费用。这下可苦了我国众多的手机制造商,导致的结果肯定是政府出面打压一下高通的气焰,同时也有扶持国内芯片厂商的意味。目前,华为海思亦有LT E (4G )的芯片解决方案,但市场份额非常小,不足以同高通抗衡。
言归正传,骁龙800系列处理器配备全新四核Krait 400 CPU(每核心速度达2.3GHz)、Adreno 330 GPU、Hexagon V5 DSP以及的4G LTE Cat 4调制解调器,可提供更高的系统性能和平台升级,从而进一步提升用户体验。
在骁龙S4 Pro处理器的基础上,骁龙800性能提升达75%,并将制程技术进一步提升到28纳米HPm(High Performance for mobile,高性能移动计算)技术节点,异步对称多处理(aSMP)架构提供每核峰值性能的动态功率感知和控制,无需使用其它专用核心即可延长电池续航时间。
除了性能进步,骁龙800显著的着力点在于丰富的媒体体验方面,包括拍照、影音多媒体、导航和网页渲染,都有自己独特的软硬件支持。拍照方面 骁龙800是首颗双ISP处理器,视频和拍照独立处理,具备640M像素/秒的处理速率,可以保证每秒30fps 高达1300万像素的照片同时处理。
代表作:小米3 WCDMA版、索尼L39h、LG G2、三星Note3、金立E7
再看英伟达
Tegra4为四核ARM构架处理器,利用ARM史上先进的CPU 核心外加一颗第二代节电核心,可实现创纪录的性能与电池续航能力。Tegra 4 采用ARM Cortex-A15 CPU,而 Tegra 4i 则采用全新的 ARM Cortex-A9 r4 CPU,后者由 ARM 与 NVIDIA 联合开发,是ARM 效的 CPU 核心。
可变对称多重处理 (SMP)–NVIDIA 可变 SMP 架构让四个高性能核心能够在需要时实现强性能,每一个核心均可根据工作负荷独立而自动地启用和关闭。 单一的节电核心负责运行低功耗任务,例如活动待机模式、音乐以及视频播放等等,该核心对操作系统与应用程序来说是完全透明的。
多包含 72个定制核心的 NVIDIA GPU – 畅享摄影、媒体、游戏以及 Web 等方面独一无二的移动设备创新技术,其中包括高动态范围 (HDR) 成像、WebGL 以及 HTML5。
代表作:中兴U988S、小米3 TD版
好了,说了这么多可能大家也一头雾水,现在进行两轮pk。
Tegra 4坚持了80mm2的小核心设计(跟桌面GPU领域恰恰相反),GPU部分核心面积也只有10.5mm2,大大低于其他四款处理器的GPU核心面积(全部等效成28nm工艺),只有A6X的四分之一强。
一张图看看,Tegra 4与骁龙S4 Pro及骁龙800的真实性能对比吧,分别测试Basemark Hoverjet、Basemark Taiji以及GLbench的720P、1080P性能,注意表格还是以比列排列的,不是实际帧数。即便这样,Tegra 4也全面高通的骁龙S4 Pro及骁龙800,我想英伟达在做PC显卡方面是很有经验的,所以在图形渲染方面做得确实出色。
好了,以上是理论上的参数对比,实际上Tegra4似乎更胜一筹。
接下来进入
第二轮pk:实际体验效果
本轮测试中,我们本想继续使用骁龙800版本三星GALAXY Note 3,但由于该款机型为国行电信版(缺乏谷歌服务框架无法安装,需要ROOT权限),而且为3GB RAM,这在游戏的运行方面可能会占优势,所以为了公平起见,我们选择了另外一款骁龙800机型-联想VIBE Z(2GB RAM且为工程机)。Tegra 4机型依然为TD版小米手机3。
游戏的载入速度方面 骁龙800比Tegra 4快2-4秒
首先,在游戏的启动载入用时方面,骁龙800的联想VIBE Z明显要快于Tegra 4的TD版小米手机3。而且三次测试结果均显示,骁龙800在载入大型游戏《极品飞车17》的速度上快于Tegra 4。大约快2-4秒,时间并不是很长,普通玩家不用太过在意。
轮pk: 硬件及实际参数对比
cpu性能
骁龙800使用的是Krait 400架构,是目前的骁龙S4的Krait架构的改进版,再具体来说它的架构有点像是Cortex-A9与Cortex-A15架构的综合版,而Tegra 4的CPU部分是Cortex-A15架构,Tegra 4i则是Cortex-A9 r4p1改进版。
每个内核的核心面积上,骁龙800是2.6mm2,Tegra 4是2.7mm2,Tegra 4i则是1.15mm2,看来还是A9架构省地方,NVIDIA表示在这方面Tegra 4i的CPU内核面积只有骁龙800的一半不到,当然Tegra 4跟骁龙800相比二者区别不大。
节电性能上,NVIDIA有4+1设计省电,骁龙800没有,不过NVIDIA是故意忘了还是真想不起来,Krait的多核是异步设计的,每个内核都可以独立运行在不同频率电压下,算起来也是一种省电设计,平局。
对比性能使用的是SPECint的结果,骁龙800只有0.33per/clock(每周期性能),Tegra 4可达0.61,Tegra 4i也有0.40,不用说是NVIDIA完胜了。
性能方面,骁龙800的SPECint性能预计是762分,NVIDIA的Tegra 4及4i分别达到了1168及920,再一次获胜。
如果换算称单位面积的性能,Tegra 4是432 per/mm2,Tegra 4i则高达800,骁龙800就只有293了。
黑完CPU架构再来看GPU架构,骁龙800的GPU将升级到Adreno 330,号称性能比目前APQ8064及骁龙600使用的320性能高出50%,不过NVIDIA的对比中没有骁龙800的事了,只有APQ8064、三星的双核Exynos 5250(图形核心是Mali-T604)、苹果的A5X以及A6X。
在游戏运行过程中,两者都表现很好,似乎高通略好
在游戏的流畅性以及画面的渲染方面,通过仔细的对比,骁龙800与Tegra 4在游戏的流畅性上可以说很难发现差距,两者都表现的非常优异。但从画面的渲染效果来讲,这两者还是稍有细微差别的,放在一起来看,似乎Tegra 4显示的画面帧率要比骁龙800的稍低一些,车辆运行看起来并没有那么快,骁龙800的则更有速度感一些,这一局pk中高通略显胜出。
总体上来讲,实际体验中骁龙800要比Tegra 4稍强一些,而且在4K视频播放上两者可以说各有优势。游戏体验,每款手机的优化也不尽相同,所以在这一方面,可以根据自己的需求来做出购机判断。Tegra 4芯片专为更快的运算速度而生,自然能耗也不低;而Snapdragon 800则似乎更追求在性能与能耗上追求一个完美的平衡。所以,如果在单纯从运算速度性能测试的角度出发,Tegra 4似乎真的要比Snapdragon 800快了一些。
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