来源:OFweek电子工程网
时间:2013-07-17
OFweek 电子工程 网讯: PC 统治市场几十年,直到被iPhone以及后来的iPad等后PC时代的设备废黜。不过,有迹象显示,后PC市场已经出现过早饱和迹象,这意味着,高科技行业的巨头们需要寻找新的利润增长点。
以下是我们的猜想:
游戏机
游戏机曾经是后PC时代设备的一种发端,两种设备的长期战争已经将原本利润丰厚的游戏PC变得无利可图,现在,PC大佬们纷纷涉足游戏机市场。
AMD尤其看好这一市场,它已经和全部的主流游戏机厂商谈判,准备为其下一代产品提供芯片。这种合作未来将给AMD带来滚滚财源。
随着游戏机从游戏平台向媒体中心转变,游戏机的重要性与影响力正在与日俱增。我们预计,等到Xbox One,PlayStation 4和Wii U换代时,AMD将面临英特尔,英伟达,ARM以及高通等对手的激烈竞争。
可穿戴科技
如果你爱听小道消息,就会发现,时下人人都在研究 可穿戴设备 。比如,苹果的iWatch,微软的手表电脑。
还有Google眼镜,iGlass,Kindle眼镜等等。和手表电脑一样,可穿戴设备并不是新创意。不过,目前还没有一家公司将这种漫画书中的设备转化为大众市场产品。
我们一只手拿 智能手机 ,一手拿平板电脑,不过,我们的脸上,手腕上已经在为新科技做好准备了。
尽管这无疑是一个令人兴奋的领域,但它几乎完全是未经证实的一个领域,还没有形成相应的市场。
我们认为,可穿戴科技设备的障碍,不仅是智能手表,智能眼镜本身,还在于它们需要变得时尚。
家庭娱乐
尽管索尼等厂商的利润变得稀薄,电视和其它家庭娱乐设备仍然是一个巨大的业务市场。这并未阻止苹果,微软,英特尔等巨头涉足该市场。
分析师和专家们一直在猜测苹果正在秘密研发电视,不过,苹果方面还没有予以证实。类似的传言还有Google电视。
客厅无疑是科技巨头们愿意踏足的地方,不过,电视也有它棘手之处。人们可能使用智能手机或平板电脑1到3年时间,电视机和立体声音响系统却可能使用5到10年时间,甚至更长。