来源:OFweek电子工程网
时间:2013-06-04
一代一代的科技巨头为独享用户的屏幕而厮杀。
从传统互联网到移动互联网,系统、平台、技术和内容的战争从未停止,一代一代的科技巨头为独享用户的屏幕而厮杀,而家中后也是那块屏幕的战争才刚刚开始。
屏幕之战从桌面的PC延烧到手机,再蔓延到穿戴式设备,如今能上网的冰箱、会说话的洗衣机早不是新闻,而电视这个曾经是夏普、索尼、松下、日立们的舞台,却远离一切变化,日复一日的在显示技术和呈像技术上皓首穷经,从SMPTE定义1080P的高清格式开始,分辨率的战争就无休无止,当人们还在争执LCD、LED和PDP的优劣时,4倍于1080P的4K技术又横空出世,而NHK的8K超高清摄像机已经上路。
在网络、wifi和3G盛行的今天,传统厂商对技术的迷恋是一种宿命般的强执和顽固,每次当人们质疑电视的革新精神时,分辨率就会应声有所突破,这一致命循环的顶峰是夏普龟山工厂的10代面板生产线,那是技术和工艺的完美结合,也是传统厂商后的图腾。
坚持用答非所问的方式应对变革,这不是传统厂商的专利,它其实是每一代固步自封的科技巨头走向衰落过程中共有的心态,夏普如是,雅虎如是,诺基亚亦如是,当对手出现时,它们习惯于用自己熟知的技术和经验进行反击,不自觉的抗拒已经发生变化的用户体验,结果当然是南辕北辙,在泥淖中越陷越深。
正是这种心态让Apple TV之类的产品看到机会,后者所传递的多屏共享理念奠定了一系列变革的基石,也是越来越多的乐视、小米们汇聚进来的主要原因。
屏幕之争首先由外置盒子开始,这是乔布斯的精明,先用多屏共享的理念给传统厂商洗脑,继之以内容网络的构建,水到渠成才是itv的王者君临,这既有利于缓解传统厂商本能的抗拒,也利于整个产业的良性发展。外置盒的挑战有两个:一是操控,二是内容。Apple TV使用标准的Apple Remote作为遥控器,但在苹果封闭的系统中,它的体验和功能都是定制的,并没有多少开放的空间,特别是在没有互联网电视牌照的中国。
乐视是中国外置盒的先驱,也是个升级到实体电视平台的公司,这一步走得太快,惨遭夏普拆台并不奇怪,虽然乐视措词强硬的声明因为槽点太多的神逻辑而被网友调侃,但它关于自主知识产权的阐发仍然是有价值的。走hulu路线的乐视拥有大量的正版内容,特别是重金打造的高清节目资源,这些内容的传播和变现仅靠桌面PC和智能手机显然不足以抗衡像优酷这样以UGC起家的老牌视频网站,因此乐视瞄准家中后也是的一块屏幕顺理成章。
早期的乐视盒子不算成功,除去价格因素,模式限制是动因。乐视盒子提供下载功能,但由于节目版权问题,只能下载到本机,乐视还特别小心的不提供USB-PC接口,防止下载成瘾的用户复制后传播。诸如此类的限制加上体验欠佳的操控,使得上网功能更显鸡肋,乐视盒子令人纠结的UI辅以捉摸不定的系统设定,在经常掉线的wifi衬托下相得益彰,这样的组合当然难与众多山寨厂商所开发的高清播放机竞争。